Vismint - Image to 3D Model 是什么?
AI 3D模型生成器由Vismint制作. 在游戏中将图像转换为GLB,STL,OBJ,FBX中的3D模型文件..
Vismint 是一款基于浏览器的 AI 3D 模型生成器,允许创作者、设计师、游戏团队和创客通过文本提示词和图像重建出符合生产标准的 3D 资产。它生成的带纹理或精细几何结构的 3D 模型可兼容 Blender、Unity、Unreal Engine(虚幻引擎)和 Three.js 等主流工具,并支持包括 GLB、STL、OBJ、FBX、PLY 以及 USDZ 在内的多种文件格式。
AI 3D模型生成器由Vismint制作. 在 GLB, STL 中将图像转换为 3D 模型文件..
用 PBR 纹理将 2D 图像转换为生产准备的 3D 资产 。 导出高质量的模型..
主要功能
图像转 3D 模型转换,具备几何结构和可选纹理
文本转 3D 生成,用于前期概念脑暴
高分辨率 PBR 纹理输出,包括固有色(Albedo)、法线(Normal)和粗糙度(Roughness)贴图
多引擎集成,评估了 Trellis 和混元(Hunyuan)系列等先进模型
灵活的生产模式,提供仅几何体结构或全纹理视觉资产的选项
广泛的格式导出,包括用于网页互动的 GLB 和用于 3D 打印的 STL
常见问题
什么是维斯姆特?
Vismint是一个基于浏览器的AI 3D模型生成器,用于创建者,设计者,游戏团队,制作者,以及产品故事讲述者. 它支持图像到3D生成,纹理化..
如何用AI创建3D模型??
上传清晰的图像,选择支持的AI 3D模型,生成资产,预览结果,然后导出为3D文件,如
优点与缺点
优点
- 无需 3D 建模经验即可轻松上手
- 输出符合生产需求的网格和 PBR 材质,方便进行后续编辑和拓扑
- 采用通用的点数充值系统,无需强制订阅
- 如果 3D 生成失败,系统会自动退还点数或不扣除点数
缺点与限制
- 生成的输出文件在平台仅永久保存 30 天,随后会被清理
- 对严重裁剪的主体、高反光物体或透明材质的处理效果欠佳
- 商用许可权限仅限购买了点数包或订阅的用户使用
定价与使用条件
800 点数(约可生成 8 个 3D 模型)。有效期长达 1 年,包含商用许可,可使用所有 AI 模型,无需订阅。
3,000 点数(约可生成 30 个 3D 模型)。有效期长达 1 年,包含商用许可,可使用所有 AI 模型,享受优先客户支持,无需订阅。
8,000 点数(约可生成 80 个 3D 模型)。*注:原描述中数量有误,此处按点数比例对应约 80 次生成。有效期长达 1 年,包含商用许可,可使用所有 AI 模型,享受优先客户支持,无需订阅。
随时购买贷款。 每个创建者的灵活选项 。 透明定价,不收取隐性费用.
价格与额度可能调整,请以官网当前说明为准。
官网与资料来源
资料更新于 2026-10-21
